第(2/3)页 【叮!检测到您成功激活了第二面板!】 【请问是否愿意消耗一千点混沌点来进行一次提升?】 啊? 叶晨一愣,没想到混沌点还有这种效果... 多的不说,叶晨直接同意了。 毕竟混沌点的效果还从来没有让叶晨失望过... 【叮!您消耗了混沌点*1000!获得一次提升上位属性的机会!】 【嗡....】 【嗡...】 叶晨听着加载的声音,不免的开始期待了起来... “要是能把这一次加强的机会添加到会心一击率上面就好了...” 叶晨看着自己百分之五的会心一击率,开始幻想... 会心一击率听起来或许很陌生,但是很好理解。 其实就是类似于暴击率,不过名字大不相同,面对一些魔物的时候无法触发会心一击。 轮回里面有这个属性的很少。 轮回里面没有暴击率,但是有会心一击率。 毕竟是上位属性。 有的人少也很正常。 于是,在叶晨的期待之下,狗系统也是没有让他失望! 【叮!您的上位属性‘免死率’得到提升!】 叶晨:“....” 听见这番系统提示音之后,叶晨的笑瞬间凝固在了自己的脸上.... 额... “玛德!你特么就算是加到即死率上面也好啊!” 叶晨当场破防... 免死率这玩意现阶段没啥用啊! 什么是免死率? 这个名字听起来很牛逼,其实这个上位属性就是单纯用来克制即死率的上位属性。 免死率的加成可以用来削减对手即死率触发的几率。 比如对手如果有百分之一的即死率,而叶晨有百分之五的免死率,那叶晨被即死的几率就会变成百分之零点九五。 咳咳...这个削减看上去是不是很少? 没错,确实很少... “玛德!狗系统!一千点混沌点啊!” 第(2/3)页