第(2/3)页 各种各样的飞行载具在空中交织成虹色网络,高度发达的商业社会。 《赛博·聊斋》的美术风格这一块,自从上线以来就没有让任何人质疑过。 同样也在这个时候,游戏界面上弹出来一个任务提示: [调查“文曲”失踪案] [任务介绍:文曲发生了大规模的失踪案件,上面安排你去解决藏在背后的妖物。 任务道具:失踪人员家庭名单] “妖物?这玩意从哪冒出来的我靠!” “道士都有,为什么不能有妖物捏,机械改造兽?还是专注于把人用义体装配成兽形状的组织?” “依照这个猜测的话,火云宫这种势力的义体是武学分支,而另一个对立组织的义体就是妖分支了吧?” “那么问题来了,我能不能当妖怪啊?” “妖难道不是《道士》那一支PV当中的那些虚拟怪物吗?” “我感觉那些东西是鬼啊。” “黑山老妖,到时候直接化身黑山大机霸,想想都过瘾。” 在直播间玩家们激动的讨论声中。 游戏的主线进程正式开始,四十五分钟的游玩时间刚好过了五分钟。 路上绝大部分的NPC除了装上了不会超模之外,不会对主角做出任何的反应。 这让不少玩家感到有些失望,但很快又觉得是自己不应该对这样一款游戏抱以太大的期待。 不过,从跟路边商店老板的交流,以及对可供购买物品的查询,还是能够管中窥豹一般,看到这个游戏的成色如何。 就目前而言,游戏给人的感觉就像是一个传统的线性RPG游戏。 洛白这边也是跟从着任务提示的指引,开始采访这起失踪案当中,失踪人员的亲属。 第一家的采访颇为顺利,以泪洗面的母亲哭诉着她的孩子是她唯一的希望。 当主角提出自己的来意的时候,她将自己所知道的东西全都说了出来,并且希望我们能够尽快的帮她把孩子找回来。 不过有意思的地方在于,针对这个女人所提供的信息,作为玩家的我们肉眼可见一个选项: “如果你不把隐瞒的东西全都告诉我,你的孩子永远也不会回来的。” 但当选择这个选项之后,反倒是女人一言不发。 线索在这里断了。 主角被迫需要去第二家寻找线索。 “游戏到目前为止,除了开场的殴打混混的内容之外,没有任何的战斗内容啊,怎么感觉挂羊头卖狗肉?” “剧情方面感觉也8太行的样子,为啥能什么也不说的?你儿子丢了都不说吗?” “游戏自由度差点,我想看到胁迫选项。” 玩家们发表着自己的意见,因为刚才看到感兴趣内容的激动情绪也渐渐的冷却下来。 也就是在刚刚赶到第二家家中的时候,任务目标的死亡,让原本感到有些无聊的玩家突然精神一振。 也正是在第三家,飞速赶到这里的主角,终于迎来了第二场战斗。 播片肯定是少不了的。 对面自报家门蝮蛇帮,在放了一堆垃圾话之后,战斗正式开始打响。 蝮蛇帮三人小队一开场,就用纯粹的火力压制给操控主角的玩家浇一盆冷水。 你以为这是武侠?食大便啦你! 子弹在空中交织成火力网,主角也只敢躲在掩体后面。 但义体毕竟是义体。 快的就像是开了加速齿轮的主角明显跟这几个蝮蛇帮的扑街仔不是一个画风的。 仅仅只是在掩体后几个穿插。 主角就已经来到了几个家伙的面前。 在杀掉两个,并且将其中一个打至残血以后,又是一段播片。 内容嘛,不太重要,反正一切的线索都指向了蝮蛇帮就是了。 “就目前来看,有义体的明显比这些普通人强了不止一个档次啊,期待后续能跟同等级别的对手打架。” “确实,虐菜有什么劲啊,来丶高手。” “这一段找失踪人员家属的内容,足足花了五分多钟,对于45分钟的试玩来说,还是太过于拖沓了。” 说真的,看到这个时候,不少玩家已经开始有点不耐烦了起来。 因为到目前为止,游戏还没有什么真正意义上的爆点。 之前的义体算一个吧,但表现方面来说,因为面对的敌人太过菜鸡的缘故,反倒是让人心中的期待感落空了。 弹幕上整个也开始出现一些不太友善的声音。 “就这么一个无聊的游戏,我都快睡着了。” “这就是四年磨一剑的作品?别闹了好嘛,如果只是这个质量的话,我觉得制作组还是可以洗洗睡了。” “走了走了,这游戏真的没意思。” 第(2/3)页