第(2/3)页 但在其被击杀之后,因为不死之虫印记重新回到手上,衔尾蛇的面板变成了2/2。 “艹,原来是每死一次就能够提升一点面板啊,衔尾蛇有上限没有? 如果没有,岂不是死六次以后,就可以变成两血的长毛野人?” “长毛野人算个屁啊,衔尾蛇自带不死之虫,比野人强大到不知道哪里去了。” “七血七攻一般已经没人能够打死了,有没有这个不死之虫区别不大吧。” “看不起我蝰蛇?” “这把好像已经看到过关的希望了。” “卡组厚度的问题不解决的话,感觉也比较的难。” 的确。 就目前为止,除了战斗开始的时候,可以一次性抽取四张卡牌,就剩下每回合一次的抽排机会。 邪恶冥刻目前的卡牌战斗的核心机制在于献祭。 伱最起码需要用一张卡去换取一张卡。 所以,决定游戏胜负的核心因素,就是在于你能否在对面杀死你之前,召唤出一个足够有分量的大哥来杀死对面。 像是召唤多个小怪给人磨死,这种玩法是不成立的。 卡组过厚,大哥不能上手的时候,是最难熬的情况。 二晓这边拿到了衔尾蛇以后,也是尽量的在控制自己拿牌。 在接连送了好几次以后,看着面板已经来到5/5的衔尾蛇,如果不出意外的话,这把应该是有了。 在漫长的战斗之后。 月亮在此刻面板已经膨胀到9/9的衔尾蛇的攻势之下支离破碎。 终于,神秘人再度输给了二晓。 “衔尾蛇yyds。” 屏幕下方,也出现了幸运卡神的欢呼: “终于又赢了!” 神秘人坦然地接受了自己的失败。 这一次他还是如上次失败那样,奉上了一盘黑暗料理之后。 正打算将玩家留在卡牌之中,留作荣誉纪念之时。 游戏当中进行生死牌局的男人再度拿起了摆放在一旁的相机。 “不是大哥,上次就想拍你,你还把相机放在原来的老地方啊?” “你把弱狼跟胶卷关一块了,现在弱狼都被你看见了,你就不知道防备一手?” 在大伙的吐槽声中,快门响动。 伴随着一声咔嚓。 好像什么事情也没有发生? 不过此刻,密闭的小木屋之内,早已没有了神秘人的身影。 但前方的墙壁之上,挂着一张小小的卡牌。 其上的人影不是神秘人又能是谁? “你还别说,这家伙挺帅的。” “帅老头!” “所以之后应该怎么走?” 屏幕右侧的彩光吸引了大家的视线。 二晓移动视角。 此刻,木屋的内侧。 一个象征着邪恶冥刻“新游戏”的图标,正不断的散发着七彩的光晕。 “好家伙,真的好家伙,怪不得这游戏的新游戏一直都无法选择,原来在这藏着呢。” “看看后面到底是什么东西。” 正在初始化程序:新游戏() 开始抹除数据。 出现意外数据!(标红) 正在初始化子程序:负纳游戏.邪恶冥刻.错误27修正() …… 屏幕上开始跳出一大段的字符。 短暂的黑屏之后,一个卡通的2D星球,映入眼帘。 [起初……世人不知卡牌为何物] [直至……冥刻者到来为止] 屏幕上,四个人物剪影,特征鲜明。 甚至都不用后续的介绍,已经有玩家看出来了这些剪影代表着的是谁。 “这个南瓜头的是臭虫!” “头上长着树枝的就是跟咱们一直打牌的老者。” “这个头像个机器一样的是白鼬!” “最后那个独眼应该就是弱狼了。” “冥刻者?这就是邪恶冥刻这游戏的名字的由来?所以邪恶的是跟我们打牌的神秘人? 第(2/3)页