第三局 门扉(3)-《天才麻将少女之岭上雪花》
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“很好……”竹井学姐好像早就料到一样——倒不如说料到之后才会有这样的提问吧——她露出鼓励的微笑,“既然要进入职业界,你必须得学会职业雀士的打牌方式。”
“职业雀士的打牌方式……是指效率与策略的结合吗?”
原村和问道,记忆中唯一真正与职业雀士交手是那个时候,在雀庄里的逆转女王藤田靖子小姐,对方那般瞄准直击的压迫感令她印象深刻。
“哦,是那个时候啊,当时藤田可没有用上那种极耗心力的打牌方式,毕竟又不是重要的联赛……它并不是针对所有的比赛——与其这样说倒不如说它只针对两种类型的对手。”
好像讲到自身的擅长处,竹井学姐罕见地得意地竖起食指:“一种是类似于风越队长,观察细致入微可以根据资料归结出对手理牌出牌习惯,并在实战中加以运用的选手……”
这类人作为对手的话非常棘手呢,原村和在心里补充道,自己痕迹明显的数据流在相似类型的对手面前简直可说是不设防,目前她能想到的取胜方式只有“恃强克弱”,以更高的成牌效率去压迫对手。
“还有一种就是我和小咲,龙门渕的天江那样的灵感牌手了,通俗来讲的话就是魔物。”
“那种完全不讲理的灵感,也能克制?!”
原村和不敢置信地问道,她差点把手上的热咖啡打翻。
“啊呀,我可没说过‘克制’一类的词语哦,仅仅是针对,针对而已。”
见原村和很快平静下来,竹井久暗自赞许一声,继续解说道:“和小咲接触了那么久,小和应该知道灵感牌手所谓灵感所能感应的目标吧?”
“是指……牌面的图案吗?”
原村和不敢确定地问道,事实上她所关注的只是这类拥有绝高先天优势的人群是否真实存在,有所确认以后,她便不再纠结于其间的奥妙玄机,而是冥思苦想怎样以后天的努力来抵消这一份先天上的差距。
“话是没错,但除了特定的绝对感应牌能够单张感应外,大多数的感应都无法单独进行。比如……”
竹井久走到麻将桌旁,随意取了13张盖住的手牌,整理好后说道:“门清断幺一向听呢,有平和的可能性,根据这样的形状,我就可以感应到我需要的牌是这张。”
在原村和不可思议的眼神中,竹井久又摸起另一张盖住的牌横放在手牌上:“这么一来就听牌了,牌型的气息也更加强烈了呢,所以我现在想要立直,说不定还会一发自摸呢。”
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